skip to Main Content
Android Q, Ikon Baru, Dan Banyak Lagi

Android Q, ikon baru, dan banyak lagi


Android Q, ikon baru, dan banyak lagi

Berita besar bulan ini adalah rilis Android Q Beta. Seperti biasa, OS yang diperbarui berarti lebih banyak pekerjaan untuk pengembang Android, tetapi juga lebih banyak peluang. Ada sejumlah fitur dan opsi baru yang menarik untuk kami mainkan, dan Anda akan menemukan informasi lebih banyak tentang semuanya di bawah ini. Kami sedang menyusun panduan untuk Android Q dari perspektif pengembang saat saya menulis ini, jadi jaga mata Anda tetap ke situs untuk mengetahui lebih lanjut tentang itu.

March melihat segelintir berita lain dari berbagai penjuru pengembangan Android juga, termasuk beberapa hal yang perlu disadari pengembang. Pembuat sekarang harus memenuhi spesifikasi ikon aplikasi dan game baru, pembuat game akan dapat mengambil manfaat dari beberapa alat baru yang menarik, dan AOSP melihat beberapa pembaruan untuk aplikasi intinya.

Anda akan menemukan semua yang perlu Anda ketahui di sini, bersama dengan bantuan tutorial dan opini yang bermanfaat dan menarik untuk digunakan. Ada panduan untuk C #, tur proses pengembangan seluler Facebook, dan banyak lagi.

Tutorial dan fitur dari Otoritas Android

Semuanya baru dalam pratinjau pengembang Android Q pertama – Rincian dari Jimmy dan Lanh tentang semua yang baru datang ke Android Q yang kita ketahui sejauh ini.

Melihat ke dalam pada proses pengembangan aplikasi seluler Facebook – Adam Sinicki (itu saya) melakukan tur berpandu ke Tim Rilis Rekayasa Facebook di London untuk menemukan alur kerja, alat, dan strategi yang mereka gunakan untuk menjaga aplikasi Android mereka tetap mutakhir dan menambahkan fitur baru. Itu adalah tampilan yang menarik pada pengembangan pada skala terbesar.

Pengantar C # untuk Android untuk pemula – Posting ini melakukan apa yang tertulis di kaleng: itu pengantar bahasa C # untuk mereka yang tidak terbiasa. Ketika Anda memikirkan pengembangan Android, Anda biasanya memikirkan Java atau Kotlin. Bahkan, ada banyak skenario di mana mengetahui C # bermanfaat (Unity, Xamarin), jadi gunakan posting ini untuk memoles.

Pengantar XML untuk pengembang Android baru – bahasa markup yang kuat – Komponen penting lainnya dalam pengembangan Android Anda: XML adalah bahasa markup yang digunakan untuk menentukan tata letak dan menyimpan data. Pelajari apa itu dan bagaimana menggunakannya di sini.

Cara membuat game Android – untuk pemula yang lengkap – Ingin membuat game tetapi tidak tahu harus mulai dari mana? Posting ini untuk Anda – dan akan menguraikan alat, metodologi, dan beberapa kesalahan umum yang harus dihindari.

Pembuat aplikasi Android terbaik untuk membuat aplikasi dan membangunnya dengan nol kode (diperbarui) – Jika Anda ingin menghindari belajar kode sama sekali, maka pembuat aplikasi mungkin hanya memegang jawabannya. Posting ini mencantumkan sejumlah besar opsi yang berbeda dan membandingkannya dalam hal fitur, harga, dan kualitas.

Berita dan pengumuman pengembangan Android

Dapatkan Android Q Beta – Ingin mencoba mengembangkan untuk masa depan Android? Dapatkan instruksi dari Google di sini tentang cara memulai.

Memperkenalkan Android Q Beta – Pada 13 Maret, Beta 1 Android Q dirilis untuk pengguna awal bersama dengan preview SDK untuk devs. Posting ini menguraikan perubahan yang telah diumumkan Google sejauh ini, termasuk beberapa dukungan pemeriksaan di masa depan untuk perangkat yang dapat dilipat, serta fitur yang lebih berguna segera seperti pintasan berbagi yang lebih cepat, pengaturan cepat, dukungan yang lebih luas untuk Vulkan, dan kemampuan untuk mengambil dinamika gambar mendalam. Dan tentu saja, ada perbaikan biasa untuk keamanan dan privasi untuk dipertimbangkan. Lebih cepat lagi.

Android Q Beta 2 – Google mengumumkan pratinjau pengembang Q Android kedua di Android Developers Blog. Fitur utama termasuk emulator lipatan baru, MicrophoneDirection APIR baru, Google sendiri mengambil kepala obrolan mengambang – disebut Bubbles – dan banyak lagi.

Memperkenalkan aplikasi Google Play baru dan spesifikasi ikon game – Mulai 1 Mei, semua aplikasi baru yang diunggah ke Play Store harus memenuhi standar ikon baru. Pada 24 Juni, pengembang juga perlu memperbarui aplikasi mereka yang ada. Perubahan kecil – pada dasarnya sudut akan lebih bulat – tetapi Anda bisa mendapatkan lowdown di tautan.

Memberi pengguna lebih banyak kontrol atas data lokasi mereka – Setiap kali Google membuat perubahan untuk merampingkan dan meningkatkan pengalaman bagi pengguna, itu sama dengan sakit kepala bagi kami para pengembang! Di Android Q, pengguna akan memiliki kontrol lebih besar atas izin lokasi, yang berarti mereka akan dapat memilih aplikasi untuk hanya mengakses data lokasi saat “sedang digunakan”. Devs perlu menambahkan izin baru ke manifes dan mengelola pengaturan baru. Fitur baru tersedia untuk diuji dalam Q Beta, dan Anda dapat menemukan lebih banyak info dalam posting.

Hari Pengembang Seluler Google di Konferensi Pengembang Game – Stadia mungkin merupakan pengumuman permainan besar dari Google, tetapi perusahaan belum meninggalkan kami para pengembang ponsel tradisional sepenuhnya dalam kesulitan. Di Game Developers Conference 2019, Google menjadi tuan rumah Google Mobile Developer Day, dan berbagi beberapa fitur baru yang berguna termasuk pra-pendaftaran pindah ke ketersediaan umum, yang seharusnya membantu pembuat untuk memasarkan dan membangun hype, dan eksperimen daftar toko yang memungkinkan Anda untuk melakukan uji perubahan A / B ke aplikasi Anda.

Pembaruan Aplikasi AOSP – Posting dari Google ini melihat beberapa perubahan terbaru yang dibuat untuk Proyek Sumber Terbuka Android. Khususnya, berkaitan dengan aplikasi Musik, Kalender, dan Kalkulator.

Perubahan pada API Pengembang Google Play – Google mengumumkan beberapa pembaruan pada API Pengembang Google Play. Pengembang harus beralih ke versi 3 mulai dari 1 Desember 2019. Posting ini menjelaskan proses migrasi.

Pembaruan Bundel Aplikasi Android terbaru termasuk API bahasa tambahan – Bundel Aplikasi sekarang memungkinkan Play Store untuk hanya mendorong sumber daya bahasa yang benar bagi pengguna selama waktu pemasangan.

Proyek dan pendapat dari web

Desain dan Git: Pedoman untuk kontrol versi desain yang efektif – Ini adalah pos yang memberikan beberapa praktik terbaik yang berguna untuk kontrol versi saat menggunakan Git.

Strategi terbaik untuk memuat gambar menggunakan Glide – Pustaka pemuatan gambar untuk Android – Beberapa saran bermanfaat untuk mendapatkan lebih banyak dari pustaka pemuat gambar populer.

Membuat Fibonacci Watch Face untuk Wear OS – proyek kecil yang keren – jika memang kutu buku – untuk Wear OS.

Bagaimana saya “memecahkan” wawancara pengkodean – Apakah Anda mencari kiat, atau hanya schadenfreude (selalu bagus ketika Anda bukan orang yang diwawancarai!), Ini adalah posting yang menarik tentang proses wawancara untuk Google Tim Kemitraan Android.

Android: Menggunakan Animasi Berbasis Fisika dalam Tampilan Kustom (SpringAnimation) – Pengantar kelas SpringAnimation, yang dapat memberikan beberapa animasi yang tampak segar dan dipoles.

Bagaimana saya melawan modder dan cracker (Android-Tamper-Detector) – Akun pribadi dari seorang dev yang berhasil melindungi aplikasi-nya menggunakan Android-Tamper-Detector – perpustakaan ringan yang ditulis di Kotlin. Akun ini benar-benar memiliki resonansi pribadi untuk Anda dan semoga dapat membantu orang lain melindungi IP mereka!

zhavick

Web Developer

Leave a Reply

Back To Top